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venerdì 20 luglio 2012

[Tutorial Wings3D] Creare una casa - colorazione

2° Parte per creare una casa : La colorazione Semplice


INTRODUZIONE

Il significato che qui attribuiamo a "Materiale" non si discosta troppo da quello che utilizziamo per indicare un materiale nel mondo reale, e potrebbe essere riassunto come una serie di informazioni che caratterizzeranno i poligoni sui quali verrà applicato il materiale stesso.

Nei primi capitoli avevo accenato al fatto che le differenze tra un formato 3D e l'altro risiedevano in particolar modo nelle informazioni 'aggiuntive' ( per 'aggiuntive' intendiamo tutte quelle che non descrivono la mera geometria dell'oggetto)
Tra queste vi sono anche i materiali: Diciamo sin da subito che non sempre la resa del materiale che andremo a creare nel programma di modellazione (in questo caso Wings3D) sarà la stessa che avremo nell' engine3D, perchè appunto dipende da quest'ultimo.

Wings3D permette di attribuire ad..
 

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